La Tumba de la Aniquilación
No sabría decir exactamente cuándo empecé a dirigir partidas de rol. Comenzó entre amigos, con historias improvisadas y muchas ganas de vivir aventuras. Con el tiempo descubrí que lo que realmente me apasionaba no era contar historias, sino crear experiencias en las que los jugadores pudieran sentirse protagonistas. De esa pasión nació **Anillos y Esquirlas**, un proyecto en el que combino dirección de partidas, creación de mundos y contenido relacionado con el rol. Fuera de la mesa, me apasiona la fantasía, especialmente la literatura, el cine y los videojuegos. Me interesa cómo se construyen las historias y, sobre todo, cómo consiguen emocionar y dejar huella. Para mí, el rol es mucho más que un hobby: es una forma de crear, improvisar y conectar con otras personas. Mi objetivo es que los jugadores no solo participen en una aventura, sino que sientan que forman parte de algo que merece la pena recordar.
Una misteriosa maldición de muerte se extiende por el mundo: aquellos que fueron resucitados comienzan a marchitarse lentamente… y ahora nadie puede volver de entre los muertos. Todas las pistas apuntan a la peligrosa península de Chult, una tierra salvaje de junglas impenetrables, ruinas antiguas y secretos olvidados. En esta campaña te adentrarás junto a otros aventureros en un territorio lleno de dinosaurios, templos perdidos, trampas mortales y civilizaciones desaparecidas. Cada decisión contará mientras exploráis la jungla, descubrís la ciudad perdida de Omu y tratáis de encontrar el origen de esta terrible maldición. Pero Chult no es un lugar para héroes imprudentes. La aventura es peligrosa, las mazmorras están llenas de acertijos mortales y el enemigo que aguarda al final —el legendario archiliche Acererak— ha construido una tumba diseñada para acabar con los aventureros más valientes.


