Los Bandidos de Poniente
Aventura ambientada en World of Warcraft
No sabría decir exactamente cuándo empecé a dirigir partidas de rol. Comenzó entre amigos, con historias improvisadas y muchas ganas de vivir aventuras. Con el tiempo descubrí que lo que realmente me apasionaba no era contar historias, sino crear experiencias en las que los jugadores pudieran sentirse protagonistas. De esa pasión nació **Anillos y Esquirlas**, un proyecto en el que combino dirección de partidas, creación de mundos y contenido relacionado con el rol. Fuera de la mesa, me apasiona la fantasía, especialmente la literatura, el cine y los videojuegos. Me interesa cómo se construyen las historias y, sobre todo, cómo consiguen emocionar y dejar huella. Para mí, el rol es mucho más que un hobby: es una forma de crear, improvisar y conectar con otras personas. Mi objetivo es que los jugadores no solo participen en una aventura, sino que sientan que forman parte de algo que merece la pena recordar.
En los Páramos del Poniente, una árida tierra al oeste de los Reinos del Este y Ventormenta, crece el descontento conforme la crisis agrícola llega a un punto de no retorno. Mientras los campos se secan, una poderosa mafia de bandidos, la Hermandad Defias, empieza a tomar control del lugar. Sus únicos opositores son un grupo de defensa ciudadana llamado la Milicia Popular, liderados por un veterano de guerra oriundo de los Páramos. Esta gresca está a punto de llegar a su fin: los Defias se han descuidado mientras ensamblan su plan final en las profundidades de Las Minas de la Muerte, momento en que la Milicia Popular ha dado con su escondite y tras un potente asedio han tomado control del pueblo minero, Arroyo de la Luna, sobre la guarida. Sin embargo, están muy heridos para ir a hacer frente a la elite de los bandidos, pero tienen una carta bajo la manga: un grupo de aventureros dispuesto a hacer justicia... o quedarse con el botín de los Defias.


